Muuta seuraavat asetukset:
User Preferences -> System -> Window Draw Method: Triple buffer
User Preferences -> Themes -> User Interface -> poista ruksit kaikista "Shaded" checkboxeista.
Näemmä joko Intelin OS X ajureissa tai Blenderissä on bugi kun UI elementteihin piirretään opengl hyödyntäen värigradientteja. Hitauden huomaa varsinkin esim. color picker pop-upissa. Mutta ylläolevat asetukset ratkaisevat pahimmat ongelmat.
![Hymy [:)]](./images/smilies/icon_smile.gif)
Toivottavasti näistä vinkeistä on apua OS X Blenderin käyttäjille!
P